ゲーム開発 動きをACっぽく 今回は以下の自機の挙動を改善・追加していくよ 1.通常移動方法の改善 2.クイックブーストの追加 3.飛行ブースト(上昇)の追加 4.摩擦の改善 1.通常移動方法の改善 今までの移動方法は、チュートリアルと同じようにRi... 2018.04.01 ゲーム開発
ゲーム開発 Unityで弾丸を生成 移動、旋回ができるようになったところで今度は弾を発射したい。 弾を発射させるためには、弾丸のオブジェクトをゲーム中に生成しなくてはならない。 オブジェクトの生成はチュートリアルになかった内容なのでちょっと調べる。 こちらの記事を参... 2018.03.28 ゲーム開発
ゲーム開発 Unityでゲームパッド(コントローラ)を使う方法 パッドを入力として使う方法を試してみた。 以下のそめ先生のブログを参考にしました。 インプットマネージャーによってインプットを管理しているようです。 インプットマネージャーは Edit > Project Setting >... 2018.03.25 ゲーム開発
ゲーム開発 Unityでゲームを作りたい タイトル通りUnityでゲームを作りたい。 いや、作りたいではない。作るのだ。 そもそもこのブログもゲーム製作の備忘録目的で作成したわけだしね。 ちなみに目標はカスタマイズ性の高い3Dロボアクションゲーム。 とりあえずUni... 2018.03.25 ゲーム開発