ゲーム開発

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動きをACっぽく

今回は以下の自機の挙動を改善・追加していくよ 1.通常移動方法の改善 2.クイックブーストの追加 3.飛行ブースト(上昇)の追加 4.摩擦の改善 1.通常移動方法の改善 今までの移動方法は、チュートリアルと同じようにRi...
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Unityで弾丸を生成

移動、旋回ができるようになったところで今度は弾を発射したい。 弾を発射させるためには、弾丸のオブジェクトをゲーム中に生成しなくてはならない。 オブジェクトの生成はチュートリアルになかった内容なのでちょっと調べる。 こちらの記事を参...
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Unityでゲームパッド(コントローラ)を使う方法

パッドを入力として使う方法を試してみた。 以下のそめ先生のブログを参考にしました。 インプットマネージャーによってインプットを管理しているようです。 インプットマネージャーは Edit > Project Setting >...
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Unityでゲームを作りたい

タイトル通りUnityでゲームを作りたい。 いや、作りたいではない。作るのだ。 そもそもこのブログもゲーム製作の備忘録目的で作成したわけだしね。 ちなみに目標はカスタマイズ性の高い3Dロボアクションゲーム。 とりあえずUni...
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