身体はUnityで闘争を求める。⑧。機体のカラーリングと、機体データのセーブ&ロード ゲーム開発 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2019.04.17 機体の色変更と機体データのセーブ&ロードをできるようにしました。 今回の実装は以下がポイントでした。・テクスチャを重ねて表示する・データ及び表示画面の保存・読み込みこれらは長くなりそうなので別々に他記事に後日まとめようと思います。
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