ゲーム開発 Unityでアーマードコアっぽいロックオンを実装 アーマードコアVにでてくるようなロックオンシステムを実装していきます。 画面に描画されたロックオンサークル内に、敵を一定時間捕捉しているとロックオンしてくれるシステムですね。 こんな感じ↓(画像は拾いもん) 以下のようなロ... 2018.04.08 ゲーム開発
ゲーム開発 弾でダメージを与える 動いて弾が撃てるようになったので、破壊可能なターゲットを設置して弾を当てることで破壊できるようにする。 ので以下の内容を実装する。 ①武器オブジェクトから弾丸オブジェクトを生成する際に、武器オブジェクト内で保有するステータスを元に弾... 2018.04.07 ゲーム開発
ゲーム開発 動きをACっぽく 今回は以下の自機の挙動を改善・追加していくよ 1.通常移動方法の改善 2.クイックブーストの追加 3.飛行ブースト(上昇)の追加 4.摩擦の改善 1.通常移動方法の改善 今までの移動方法は、チュートリアルと同じようにRi... 2018.04.01 ゲーム開発